《晴空之下》新人策略:战斗系统详细解答&基础机制说明 晴空之下的小说百度云

《晴空之下》是一款以未来科幻全球为背景的战棋策略冒险手机游戏,玩家在游戏中扮演先能者「极星」,集合英雄组件「梅花A」冒险小队,并通过多职业之间的协同和独特的多形态变身来进行战斗,驱散帷幕,迎接阳光!
游戏有较强的剧情给引导,整体是相对典型的闯关战斗玩法,最有特色的当属游戏的战斗体系了,几乎是全流程原创,和大家常见的放置卡牌手机游戏有很大的不同,为了更清晰的给大家说明游戏的战斗体系,这里大家先概括的说明一下游戏的整体战斗流程,再单独说明游戏中的不同机制和设定!
战斗流程
整体来看,游戏的战斗是战棋+回合的机制,但这里的回合并不是传统的速度属性驱使,而是玩家在进行阵型组合的时候通过上阵顺序来确定,在战斗开时候,场景地图上会随机分布多名敌人,玩家通过操控人物进行移动来和敌人“相遇”,展开遭遇战,每一场遭遇战都会进入壹个独立的场景进行战斗经过的推演,接着再综合若干场战斗来决定关卡整体的胜负!
通关1-4之后即可进行自动战斗,但自动战斗依旧遵循基础的战斗流程和逻辑,而且越到后期自动战斗的发挥余地就越小,越是高阶的战斗越依赖于玩家的临场策略和技能释放时机,进入战斗之后玩家先根据自己的整体战略策略来操控人物移动,并通过不同功能技能的释放来创新有利于自己的战斗局势,当面对敌人时,先选择运用技能再选择目标即可对其发动攻击;在这个经过中大家可以运用“节调”功能来进行人物共鸣,获取有益于战局的新技能!
战斗机制详细解答
职业克制:游戏中有八大职业,除开统御、异化职业不触发克制外,其它职业都存在克制关系,战斗中,攻击被自身克制的职业可以造成更多伤害,受其攻击时承受更少伤害,在攻击目标前,可以通过“优势”,“劣势”图标,明确克制关系!
行动顺序:在进入战斗前可以调整自动战斗时每个人物的行动顺序,如果无论兄弟们倾给自动战斗,提议把肉盾和治疗职业放在后面的行动位置!
护卫:巧用不同人物的护卫特性是提高队伍续航的决定因素,比如新人人物维兹的特征是护卫周围我方部队,维兹开始护卫后,范围内的友方人物在受到主动攻击时,会代替其承受本次伤害!
爆炸桶:爆炸桶受到攻击后触发爆炸,对周围1圈范围的目标造成要命伤害,是快速消灭敌方部队的有效手段!
清空能量:人物每次切换共鸣形态时,拥有5点晴空能量;“运用技能”,“行动结束”都会消耗晴空能量当晴空能量耗尽时,人物会退回本体!
危险范围:危险范围是本回合敌方可以攻击到的地方,当敌人给你发起进攻时,保持在危险范围外是明智的选择!
协律技能:部分人物拥有【协律技能】,【协律技能】可以大幅提高同阵营的攻防能力 ,尽量合理组建队伍,让你的【协律技能】覆盖更多友方部队!
炮塔:将我方部队移动到炮塔控制台,可以切换运用【炮塔】进行攻击!
节调共鸣
节调和共鸣一个体系,属于战斗机制的一部分,但由于太过重要,是游戏最核心的特色机制,因此大家单独拿一段来说明!
战斗中点击技能栏上方的“节调”按键,可选择人物拥有的共鸣形态,人物变化为共鸣形态后,基础属性将大幅提高,同时获取新技能,而共鸣形态是指先能者或部分CIFA运用调节器触发“节调”后,个体将异产共剧变的情形。一旦进入共鸣形态,其战斗表现将会有质的飞跃。有资质的先驱者可同时掌握多种共鸣形态之力,并将其收容于调节器中。
每位人物都拥有不同的共鸣能力,在战斗中玩家可以选中人物在信息界面查看其共鸣能力,比如主角极星的共鸣能力可以对自身周围2格范围内的目标造成攻击伤害,需要注意部分人物拥有多种共鸣形态,可以在不同的战斗场景下灵活运用,部分人物可以共鸣成为其他职业,熟练掌握克制机制和共鸣时机可以让战斗事半功倍!
本来还想具体说明一下游戏中的副本、竞技等方法玩法,但这些具体方法都是依赖于上述战斗机制展开,且相对多变,就还是留给大家进入游戏自行寻觅吧!
